100次浏览 发布时间:2024-11-28 09:46:19
碰瓷的属性
满级属性:统率124.15、武力53.54、智力186.49、速度118.43 合计482.61 总排名:78
评价:这武将模板,虽然说不上是铜皮铁骨,那也是老弱病残了。不仅战斗兵种全C(倒扣30%),统智属性也完全不够看。这属性一进战斗,基本就是自带被破防的水平,一碰就要倒了。
正因为黄月英的属性值低,抗伤能力过弱,所以在她身上投资满兵带来的存活收益甚微,甚至还有点白送对面杀敌量的味道,所以不少玩家觉得干脆不给满兵。
#碰瓷战法#
这个战法是比较常规的交换战法:足够强力的正面效果,总带有一些代价。
全体三回合的先攻,主将给予30%伤害,副将给予15%伤害。就这个正面增益,曹操看了落泪,周泰看了自愧不如。
先攻这一属性在PVP里是强势属性,先攻不仅能够先压制一波对手血量,还能先上控制,干扰敌方的战法释放等;而且对于莽夫类速攻队伍来说,先攻更加能够让很多时候他们免于被人骑脸输出。
而且还有这不俗的加伤属性,那简直是起飞了~~
现在就来说说它的负面效果:两回合的全体损伤15%。
咋一看其实这15%损伤没什么,因为比这损伤的还高的战法多的去:八门金锁阵,箕型阵,奇计良谋等等。
这样一来确实是如此,有一个问题比较致命:工神生效于四五回合。
第四回合作为中期回合的开始,双方在经过前期三回合的互相对抗后,双方已经是颇有损伤,战斗能力都下降了不少。这时候如果是我方优势,这个负面就问题不大;如果是均势,这个负面会让局面倾向于劣势,如果是劣势,这个负面则会火上浇油。
工神的正负效果像是一瓶兴奋剂,如果不能在药效结束前跑到终点或者奠定胜势,那么其负面效果会让你再起无力,断开链接。
武将总评
黄月英虽然是一个有不错效果的增益武将,但是其过脆的身板,以及其战法的代价,注定其不能当成常规的辅助武将去用。
黄月英的定位适合去打速攻流派的配合,主打一个不是你死就是我活的玩法。以突击普攻流为优先考虑,以主动战法为主的,虽然也有不俗的伤害能力,但是其概率波动带来的下上限过大。
目前黄月英的版本定位,更多倾向于满红哥组碰瓷速攻,白板的话以三势吕为主。
毕竟黄月英的阵容要是打不出足够的伤害压制,其实玩起来会很一般。
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