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打野七问,节奏、发育、控龙带线大方向解析,让你更了解打野

100次浏览     发布时间:2024-10-27 08:23:17    

一、打野是什么?承担着什么责任?

打野,顾名思义,野区发育的位置,主要承担着队伍前中期的节奏,三条线上的玩家很多都是势均力敌,这时候需要有人来打破平衡,入侵野区、抓线上英雄都是打破平衡的关键,打野就是扮演着这样的角色。

现在版本的打野基本上都是野核,因此要承担抓人的任务,让敌方减员,而使对面出现突破口,从而达到资源掠夺或者推塔的目的,而到了后期,更是要对后排英雄进行击杀或者限制的任务。

二、什么是节奏?

当你在做当下事情的时候,要考虑之后的动向,比如你正在刷着蓝,看到了敌方打野在下路露头,且身上没有红,这个时候一个优秀的打野会从对面打野初始的刷野路线来分析,他家的红是否还在,地图上出现了多少人,剩下的人在哪里,此时反红的风险有多高。

确认了能反,那么会放下己方的野区去反野,从而达到经济的“此消彼长”,即便下路 被抓到了,也不至于全队都亏。

或者说你正在打蓝,敌方中野辅出现在下路,那么你要做什么?看兵线,中路是否汇聚,如果是,赶紧去清兵之后推塔,快速止损,或者上路的敌方英雄去抓一波,换节奏。

有的时候大神打野会放掉一个小野,其实原因在时间上,多刷一个野,可能就无法去控对面的buff,掌握敌方的buff,就能最大限制打野的发育,所以有的时候哪怕自己亏了,也不要让对面舒服,这就是节奏。

三、抓人和发育如何权衡?

要对自己的属性有一个深刻的认知,比如上路兵线交汇,但是队友和对手在中路已经试探性进攻,此时你可以去中路,也可以去边路带线,你会怎么选?如果是我,在前期我一定是带上路,因为中路不管能不能打起来,吃了上路的线,兵线就能进塔,此时你推塔会给对面压力,不回防就掉塔,回防中路就没有了人数差,但是兵线已经被防御塔吃掉了一部分,你还是赚了。

野核最重要的就是发育,有把握能拿到节奏还好,没有把握要以发育为主,不要看队友说什么,他们又不打野,懂个球。

但是到了后期,一定要以帮忙打架为主,因为兵线可以劣势,但是团战输了可能就不止掉外塔那么简单了,所以总结一句话,前期发育和抓人,更看重前者,中期按照心意来,后期要以参团为主,但自己状态不佳,不要强行参团。

四、打野如何快速发育?

刷野、反野、蹭线,这是打野最佳发育手段,参团有击杀和蹭助攻不稳定,且不可预判,所以前三者就是打野的核心发育手段。

刷野,用最快速的方式刷野,有些玩家喜欢省技能,但有的时候大可不必,快速清野后,利用敌方抓人的间隙去反野,利用敌方少人逼迫打野协防的时候去反野,从而扩大己方的优势,不要认为小野怪无所谓,反掉对面一个小野,那就是敌方少了几十块,你多了几十块,收益是翻倍的。

而蹭线,这东西千万不要有心理负担,四分钟前随便蹭野,有辅助在旁边,怕队友不高兴?没事,你就假装不知道,或者假装队友根本不知道这样会蹭线,戴上口罩谁也不认识你,蹭吧,为了队伍的未来。

四分钟后呢?随便蹭,没办法,谁叫咱是野核,但凡队友懂得何谓野核,也不该反感,但是有一点,队友正在加速赶来,且距离不远,明显有吃这波兵的意思,要么你只吃一个,或者吃掉小兵留个炮车,要么就等一会,稍微也要注意一下队友的感受。

五、打野如何控龙?

小地图,这个时候又体现出小地图的作用了,常看着地图,看敌方打野在什么位置,一般来说,打野在上路,你就可以控下路的龙,反之亦然,或者身边有队友能够帮忙协防的时候可以开龙,在不确定开龙绝对安全的时候不要全技能上,有位移的留一个位移,没位移的留个关键技能,防止敌人来抢,也防止敌人来跟你打架。

龙在只有1/3血的时候用击飞技能的概率大大增加,所以像李白这种,留个大招或者2技能很有必要,不少丢龙的原因就是因为被龙击飞,对面轻飘飘把龙抢走。

六、团战怎么打?

有多少打野玩家是不知道盯c的?拿赵云为例,很多玩家看到敌方英雄聚堆就直接大招拍下去,但此时可能对面射手正在后排输出,舒服得很,射手舒服了,全队都不舒服,哪怕你们集火掉了前排,但技能已经交掉了,后排没有受到威胁,团战一样打不过。

既然玩了野核刺客,就要担得起后期切c的重任,不要怕干不掉,哪怕没打死,短时间内限制了射手的输出环境也不算亏(只能这么安慰自己了),击杀掉了那就大功臣,因此不管你是什么刺客,哪怕多走几步绕远也好,一定要对射手先产生威胁才行。

七、后期兵线怎么带?

到了后期,不管是顺风还是逆风,其实大多数兵线都是由打野处理的,因为他们大多灵活,且清兵效率高,这就涉及到了打野之间的博弈了。

逆风带线,这个很危险,也很看你的大局观,因为一个不小心就会被反包,这个只能看你个人的意识,尽量不要交掉所有技能,快速清兵后立即消失,记得去做一些假视野,s27赛季视野残留2秒钟,所以可以更快回头反走。

顺风带线大多数都没问题,但是你发现敌方打野会出来偷线和偷钱,可以在兵线交汇处蹲伏,也可以在自家的buff处蹲伏,这个要看对面玩家的打法而定。

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