100次浏览 发布时间:2024-11-21 09:30:56
现在我就讲细一点,先从怪物的注意力开始讲起,这是最底层的一个逻辑。除去那些温顺的新手怪物外,人物靠近怪物一定距离后,怪物就开始对人物产生敌意,进行主动攻击,这距离根据游戏设定是15个坐标的距离,这个范围内怪物就开始攻击,超过则是放弃。
而怪物的追击时间则是在第一次注意人物后,怪物就会追击,这个追击是有一个持续时间的,如果持续时间结束,人物还是在怪物注意力范围内,那么持续时间就会刷新,继续追击。
而隐身术是有一个作用范围的,这个范围是以自身为中心,8个坐标的距离。如果怪物是在隐身术作用范围内,到时隐身怪物就会清空一次注意,这里就要进行一次判断。怪物如果没有反隐,就会待在原地不动,失去目标啊。如果怪物有反隐,那么监测一次注意目标后会继续追。如果怪物和道士距离超过了隐身术的范围,这个时候道士隐身是毫无作用的,怪物会跟着仇恨距离继续来攻击道士
为什么隐身术对怪物不成效,其实就是距离没有把握好,要么就是怪物离你太近,导致隐身术的瞬间,反隐怪重新监测目标仇恨时会优先选择更近的目标,要么就是吸引完注意,人物跑的太远,超过了隐身术的作用范围,怪物就会继续追击人物,想要顺利的把怪物目标转移到别人身上,就得保证怪物在隐身术的范围内,而且怪物你想要转移仇恨的目标跟进。
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